Lembrando que cada um oferece 100 de XP (experiência).
POSTAGEM EM FASE DE DESENVOLVIMENTO
CAPÍTULO 1 - PRECISAMOS INVESTIGAR
* Artefato 1
Este artefato não tem segredo. Começou a fase, desceu, atrás desta pedra tem.
Alguns jogadores vão atrás primeiro dos grimms depois do artefato.
* Artefato 2
Quando Prof Port começar a falar da beleza da Floresta Esmeralda, tem outro artefato próximo. Saia da estrada e pegue o próximo artefato.
* Artefato 3
Prof, Port aparecerá de novo. Esta tela mostra o acesso ao Centro de Controle. Passando pelas caixas encontrará um artefato (e mais 3 caixas que PODE TER 25 XP em algumas delas).

* Artefato 4

Aqui vale um cuidado extra. Após o artefato anterior, entrando na caverna, encontrará o CENTRO DE CONTROLE. Para evitar dar início à 1ª onda de ataque, não vá na direção do CENTRO DE CONTROLE, vá na lateral (pela direita) e verá que tem uma entrada. Dentro dela tem uma passagem pequena onde encontrará o artefato. Indo na direção da CENTRAL DE CONTROLE, iniciará as ondas de ataque. DEFENDA O CENTRO DE CONTROLE, não deixe a barra de energia zerar. Fica até para quem gostar de desafios, jogando sozinho, nas duas últimas dificuldades (LENDÁRIO e ECLIPSE). É bem difícil defender, acreditem.
Se ainda tiver dúvida sobre o escrito acima, deixo um vídeo.
CAPÍTULO 2 - DIFICULDADES TÉCNICAS
* Artefato 5
Logo no início da fase 2, encontrará este local.
O artefato está lá atrás. Pegue o acesso indicado.
Lembrando que quem vai atrás do artefato, se estiver jogando online, provavelmente os outros vão continuar a fase (oposto ao acesso).
* Artefato 6
Quando chegar a vez de enfrentar estes grimms, logo terá um artefato próximo.
O acesso a este, fica dando volta atrás da caverna deles (não é dentro).
* Artefato 7
Ao chegar na ponte, precisa acionar a alavanca que irá abrir acesso. Até lá terá que enfrentar grimms.
Obs: as screens eu tirei na segunda fase foi jogando na dificuldade Eclipse, por isso o excesso de grimms.
Após abrir o acesso, atravessando irá encontrar o artefato.
Note que depois que o acesso abre, a fase poderá seguir 2 caminhos (só um estará liberado).
O inverso poderia acontecer também. Seguindo este caminho, não terá artefato.
Mas não impede de chegar ao próximo artefato.
O caminho acima, leva a este local.
* Artefato 8
Quando estiver próximo da CENTRAL DE CONTROLE, irá encontrar esta tela (independente qual rota seguir, mostrado após pegar o Artefato 7).
Pule entre essas rochas indicada na screen.

O artefato estará lá te esperando. Continuando (como indiquei com a seta) ou dando volta por trás, verá a CENTRAL DE CONTROLE.
Deixarei para vocês como curiosidade a pauleira que é defender uma CENTRAL DE CONTROLE na dificuldade ECLIPSE.
Quem jogar nesta dificuldade, tenha em mente que a prioridade não é fazer ONDA PERFEITA, mas se manter vivo e evitar a CENTRAL DE CONTROLE explodir.
Se ainda tiver dúvida sobre o escrito acima, deixo um vídeo.
CAPÍTULO 3 - O COLAPSO
* Artefato 9
Mais uma vez no início da fase, encontrará mais para frente essa tela, depois de lutar com grimms.
O artefato está atrás deste prédio. Ou seja, desvia da continuação da fase (de novo).
* Artefato 10
Se você chegou até aqui pegando todos os artefatos, para quem está na POSIÇÃO 3, seria parte do caminho até a POSIÇÃO 4.
Na parte de baixo, onde era para ser esgoto, encontrará lá na frente 2 canos enormes, antes do local onde precisa abrir a porta e enfrentar os grimms.
No cano indicado na imagem (que fica bem de frente à porta que precisa abrir) encontrará o artefato.
* Artefato 11 (caminho 1)
Aqui chega em um ponto que fará sim diferença
Após lutar com os grimms e a porta abrir, irá encontrar mais uma vez a fase oferecendo um de 2 caminhos. AMBOS TEM ARTEFATO.
Neste caso, irei separar o Artefato 11 em 2 caminhos.
Neste caso a escada está bloqueada.
Desta forma, terá que ir do outro lado, subir uma espécie de ladeira e encontrará uma descida.
Caindo irá encontrar mais grimms e neste ponto irá encontrar outro artefato (mais uma vez terá que dar volta).
Atrás do prédio do mesmo lado que você veio, irá encontrar o artefato.
Só terá acesso a continuação da fase depois que derrotar todos os grimms.
Chegando mais perto, verá o artefato na sombra do prédio.
Se ainda tiver dúvida sobre o escrito acima, deixo um vídeo.
CAPÍTULO 4 - ABAIXO DA SUPERFÍCIE
Deixarei uma dica para aproveitar de inúmeras formas, que são elas: aumentar nível do personagem (consequentemente conseguir desafios necessários nas habilidades), servindo também para subir de POSIÇÃO dependendo dos tipos e quantidade de grimms necessários para matar e até (se tiver paciência, lógico), em relação aos artefatos (apesar deste último não recomendar muito). Tome nota se interessou:
1. No final da fase é necessário impulsionar um carrinho com uma bomba até levar ladeira abaixo. Se não conseguir fazer isso, explode e a fase acaba, mas tudo que conseguiu, não é perdido (nível do personagem, quantidade de grimms derrotados, etc.
2. Nesta fase tem grimms que pode ajudar quem quer elevar as POSIÇÕES da 2 => 3 até 9 => 10, exceto da 6 => 7 e parcialmente da 7=>8. Interessou? Explicarei melhor abaixo:
2a. nesta fase tem: Ursa Homicida (poucos mais tem), Creep (vários), Bewolfs (vários), Alpha Creeps (vários, mas menos que Bewolfs), Boarbatusk (o suficiente para encher o saco) e Creeps Mutantes (aqueles que se tocar explode, dependendo aparece aos montes).
3. A ideia é deixar o tempo acabar e sair matando o que encontrar.
4. Dependendo onde estiver, poderá encontrar´vários grimms da qual precise (por exemplo, se ficar entre a 1ª e a 2ª porta onde tem o carrinho com a bomba achará - até dizer chega - Creeps Mutantes).
5. Joguei no nível Eclipse (pode tentar em algum nível menor), já que de qualquer forma terá muitos grimms e terá a chance de voltar para matar. Fica a dica para quem quiser aproveitar.
* Artefato 12
Bem no início da fase, após dar uma volta, encontrará esta tela.
Atrás da telha encontrará o artefato.
Detalhe: ainda não mostrou o número e o nome da fase ainda.
* Artefato 13
Após aparecer o nome da fase, um Creep aparecerá. Dê a volta como mostra a screen.
Verá no túnel que está bloqueado um artefato.
* Artefato 14
Após abrir a porta e o Professor Ooblick anunciar que é uma bomba, encontrará ao lado do carrinho uma cerca.
Vá onde mostra na screen onde fica o acesso.
Vale lembrar que, quem não tem a conquista do DUST, este é um ótimo lugar para organizar a equipe (jogando online com 4 jogadores, lógico). Mais detalhes aqui. Além disso há outra conquista: o carrinho chegar faltando menos de 3 minutos.
Encontrará várias caixa e o artefato.
* Artefato 15
Conseguiu chegar aqui pegando todos os artefatos? Quem está na POSIÇÃO 5 e quer ir para a 6, já é parte do caminho andado.
Este artefato poucos conhecem. Após abrir a porta para o carrinho com a bomba seguir, na primeira caverna à direita, entra nele.
No fundo dele, bem escondido, tem um artefato.
Muitos jogadores se preocupam mais com os grimms e com o DUST (POEIRA).
Se ainda tiver dúvida sobre o escrito acima, deixo um vídeo.
































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